Sala de comunicaciones virtuales

RECORDAMOS LAS COMUNICACIONES VIRTUALES DEL CONGRESO

ORLANDO 2018

Presentaciones virtuales - Virtual presentations

  1. EL CARNAVAL DE CÁDIZ DURANTE LA DICTADURA FRANQUISTA: LAS FIESTAS TÍPICAS - THE CARNIVAL OF CÁDIZ DURING THE DICTATORSHIP OF FRANCO: THE TYPICAL FESTIVITIES (Ignacio Sacaluga)
  2. LA CIUDAD EN JUEGO DE TRONOS. BRAAVOS COMO REFLEJO DE LA VENECIA MEDIEVAL- THE CITY IN GAME OF THRONES. BRAAVOS AS THE REFLECTION OF MEDIEVAL VENICE (Aixa Jorquera)
  3. LA CIUDAD INTELIGENTE DESDE EL ENFOQUE DE INTELIGENCIA COLECTIVA, DESIGN THINKING Y STORYTELLING - LA CIUDAD INTELIGENTE DESDE EL ENFOQUE DE INTELIGENCIA COLECTIVA, DESIGN THINKING Y STORYTELLING (Rafael Cañadas)
  4. ESCULTURA Y CIUDAD. HACIA LA SUPERACIÓN DE LA ESCULTURA CONMEMORATIVA Y LA ESCULTURA EN ROTONDAS. EL CASO DE LA CIUDAD DE GRANADA VISTO DESDE LA PERSPECTIVA DE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA - SCULPTURE AND CITY. TOWARDS OVERCOMING COMMEMORATIVE SCULPTURE AND SCULPTURE IN ROUNDABOUTS. THE CASE OF THE CITY OF GRANADA SEEN FROM THE PERSPECTIVE OF ARTS EDUCATION (Jesús Montoya-Herrera, Rafael Martín-Carmona y Dolores Álvarez Rodríguez)
  5. LA CIUDAD COMO PERSONAJE. ESTUDIO DE CASO DEL CÓMIC “LAS CALLES DE ARENA”, DE PACO ROCA, DESDE EL PUNTO DE VISTA DE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA - THE CITY AS A CHARACTER. CASE STUDY OF THE COMIC "THE STREETS OF SAND", BY PACO ROCA, FROM THE POINT OF VIEW OF ARTS EDUCATION (Rafael Martín-Carmona, Jesús Montoya-Herrera y Pedro Chacón)
  6. LA CIUDAD COMO PERSONAJE. ESTUDIO DE CASO DEL CÓMIC “LAS CALLES DE ARENA”, DE PACO ROCA, DESDE EL PUNTO DE VISTA DE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA - THE CITY AS A CHARACTER. CASE STUDY OF THE COMIC "THE STREETS OF SAND", BY PACO ROCA, FROM THE POINT OF VIEW OF ARTS EDUCATION (Álvaro Pérez García)
  7. RSC ENCUBIERTA: CIRCUITOS COMERCIALES EN LAS CIUDADES TURÍSTICAS - UNDERCOVER SCR: SHOPPING ROADS AT THE TURISTIC CITIES(Araceli Parres)
  8. SUSTAINABLE OUTDOOR ADVERTISING IN THE CONTEMPORARY CITY - PUBLICIDAD EXTERIOR SOSTENIBLE EN LA CIUDAD CONTEMPORÁNEA (Jennifer García Carrizo)
  9. LA CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES MEDIANTE APPS COMO ENTRETENIMIENTO DE LOS NIÑOS - THE BUILDING OF CITIES THROUGH APPS FOR CHILDREN’S ENTERTAINMENT(Romina Caluori Funes)
  10. STRATEGIES FOR SUSTAINABLE DEVELOPMENT OF THE UNESCO CREATIVE CITIES: CONCLUSIONS FROM THE XI UCCN ANNUAL MEETING (2017) - ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE DE LAS CIUDADES CREATIVAS DE UNESCO: CONCLUSIONES DEL XI ENCUENTRO ANUAL DE LA UCCN (2017) (Pedro Alves)
  11. CONSTRUIR MARCA CIUDAD A TRAVÉS DE LAS REDES SOCIALES Y EL DEPORTE: EL CASO DE MADRID Y EL REAL MADRID - BUILDING CITY BRAND THROUGH SOCIAL NETWORKS AND SPORT: THE MADRID AND REAL MADRID CASE (Aitor González y Alfredo Iñesta Gómez)
  12. LA AUTONOMÍA DEL ESTUDIANTE DIGITAL EN LAS CIUDADES CREATIVAS - THE AUTONOMY OF THE DIGITAL STUDENT IN THE CREATIVE CITIES (ALHIM ADONAI VERA SILVA)
  13. LA CIUDAD COMO TROPO PUBLICITARIO - THE CITY AS AN ADVERTISING TROPE (Fernando Marugán, Francisco García y María del Carmen Llorente)
  14. CIUDADES SOSTENIBLES SUSTENTADAS EN PROYECTOS CREATIVOS. REFLEXIÓN Y PROPUESTA DESDE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA - SUSTAINABLE CITIES BASED ON CREATIVE PROJECTS. REFLECTION AND PROPOSAL FROM ARTISTIC EDUCATION (Pilar Manuela Soto-Solier, Francisco Manuel Moreno-Gómez y Pedro Chacón-Gordillo)
  15. ENTENDER LA CIUDAD A TRAVÉS DEL DESARROLLO DEL CINE EN BADAJOZ A INICIOS DEL S.XX - UNDERSTANDING THE CITY THROUGH THE DEVELOPMENT OF CINEMA IN BADAJOZ AT THE BEGINNING OF THE 20TH CENTURY (Ana González Delgado y Javier Trabadela Robles)
  16. LA CIUDAD REPRESENTADA. ANÁLISIS DE CASOS EN BANCOS DE IMÁGENES - THE CITY REPRESENTED. STOCK PHOTOGRAPHY CASES STUDY (Javier Trabadela Robles y Ana González Delgado )
  17. EFECTOS DE LA REALIDAD AUMENTADA EN EL TURISMO DE RUINAS HISTÓRICAS - EFFECTS OF AUGMENTED REALITY IN THE TOURISM OF HISTORICAL RUINS (Luis Mañas-Viniegra)
  18. LA TRANSFOMACIÓN DEL PAISAJE URBANO DE SANTANDER DESDE EL GRABADO DE JORGE BRAUN DE 1575 A LA CREACIÓN DEL CENTRO CULTURAL BOTÍN EN 2017 - THE URBAN LANDSCAPE TRANSFORMATION OF SANTANDER FROM THE 1575 JORGE BRAUN´s ENGRAVING TO THE CREATION OF THE BOTIN CULTURAL CENTER IN 2017 (María Jesús Pozas Pozas)
  19. NEW FORMS OF URBAN GOVERNANCE: BUSINESS IMPROVEMENT DISTRICTS AND THE CHALLENGES OF THEIR INTRODUCTION IN SPAIN - NUEVAS FORMAS DE GOBERNANZA URBANA: LOS BUSINESS IMPROVEMENT DISTRICTS Y LOS DESAFÍOS DE SU INTRODUCCIÓN EN ESPAÑA (Helena Villarejo Galende y María Luisa Esteve Pardo)
  20. VALENCIA CIUDAD DEL RUNNING: UNA ESTRATEGIA DE MARCA CIUDAD COMO ENTRETENIMIENTO DEPORTIVO - VALENCIA CITY OF RUNNING: A CITY BRAND STRATEGY AS SPORTS ENTERTAINMENT (Cristina González Oñate)
  21. LA IMAGEN DE MODERNIDAD Y EL ESPACIO URBANO EN EL CINE IRANÍ - THE IMAGE OF MODERNITY AND URBAN SPACE IN THE IRANIAN CINEMA (Zahra Razi)
  22. LA CIUDAD DEL FUTURO Y SU RELACIÓN CON LA CIENCIA FICCIÓN EN CINE Y TV - THE CITY OF THE FUTURE AND ITS RELATIONSHIP WITH SCIENCE FICTION IN FILM AND TV (Román Santiago Pidre)
  23. TURISMO DE REUNIONES EN GUAYAQUIL - ECUADOR: ESTRATEGIAS DE USO A TRAVES DE PAQUETES DE TURISMO URBANO - TURISMO DE REUNIONES EN GUAYAQUIL - ECUADOR: ESTRATEGIAS DE USO A TRAVES DE PAQUETES DE TURISMO URBANO(Jenny Patricia Castro Salcedo y Walter Alexander Quiñónez Mideros)
  24. URBAN ACUPUNCTURE THROUGH CREATIVE VILLAS IN SANTOS CITY, BRAZIL - ACUPUNTURA URBANA A TRAVÉS DE LAS VILLAS CREATIVAS EN LA CIUDAD DE SANTOS, BRASIL (Niedja Santos )
  25. EL USO RETÓRICO EN EL PERFIL DE TWITTER DEL AYUNTAMIENTO DE MADRID - THE RHETORICAL USE IN THE TWITTER PROFILE OF THE MADRID CITY COUNCIL (Francisco García García y Francisco José Gil Ruiz)
  26. SMARTCITY: LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA CIUDAD DEL FUTURO: ESTUDIO DEL CASO - SMARTCITY: ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN THE CITY OF THE FUTURE: CASE STUDY (Ana Estévez Martín y Belén Ramírez Barredo)
  27. ARQUITECTURAS EMERGENTES: VIDEOMAPPING EN EL MUSEO - EMERGING ARCHITECTURES: VIDEOMAPPING IN THE MUSEUM (Alejandro Jiménez L. y Liliana Vergara Z.)
  28. AVATARES Y FANTASÍAS NEOREALES EN LA CIUDAD VIRTUAL - AVATARS AND NEOREAL FANTASIES IN VIRTUAL CITY (Javier Gayo Santacecilia y Enrique Morales Corral)
  29. LA RUTA ESCULTÓRICA DEL ACERO Y EL CEMENTO DE LA CIUDAD DE MONTERREY, UN PATRIMONIO CULTURAL ARTÍSTICO POR REVALORAR - THE SCULPTURE ROUTE OF STEEL AND CEMENT OF MONTERREY CITY, AN ARTISTIC CULTURAL HERITAGE TO BE REVALUED (Guadalupe Mauricio Hernández)
  30. UNA GOBERNANZA INNOVADORA PARA LA CIUDAD DE HOY - AN INNOVATIVE GOVERNANCE FOR THE CITY OF TODAY (José Esteban Gabarda Balaguer)
  31. LOS CADEP ACACIA COMO ESCENARIOS DE DESARROLLO DE SOLUCIONES ALTERNATIVAS E INNOVADORAS PARA CIUDADES ACCESIBLES E INCLUSIVAS - AN INNOVATIVE GOVERNANCE FOR THE CITY OF TODAY (Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo, Juan Carlos Guevara, Olga Lucía León Corredor, Sandra González Coy)
  32. LA GASTRONOMÍA, LA TRADICIÓN CULINARIA Y LA CULTURA COMO ELEMENTOS DINAMIZADORES Y SU EFECTO DIFERENCIAL EN LAS CIUDADES - AN INNOVATIVE GOVERNANCE FOR THE CITY OF TODAY (José Esteban Gabarda Balaguer)
  33. EL GIRO HACIA EL MODELO DE CIUDAD CREATIVA. SAINT-DENIS (GRAND PARIS) EN EL EJE NORTE DEL DISTRITO CULTURAL PARIS REGION - THE TURN TOWARDS THE MODEL OF CREATIVE CITY, SAINT DENIS GRAND PARIS, IN THE NORTH AXIS OF THE CULTURAL DISTRICT PARIS REGION (Pilar Aumente Rivas)

EL CARNAVAL DE CÁDIZ DURANTE LA DICTADURA FRANQUISTA: LAS FIESTAS TÍPICAS

THE CARNIVAL OF CÁDIZ DURING THE DICTATORSHIP OF FRANCO: THE TYPICAL FESTIVITIES

Ignacio Sacaluga

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  • Resumen

    El Carnaval de Cádiz, como transmisor de hechos y opiniones, ha inoculado desde sus inicios grandes dosis de creatividad convirtiendo un fenómeno festivo en cultural. Además, ha propiciado cierto marchamo de creatividad a la propia ciudad de Cádiz, un valor diferencial que aún hoy es utilizado en marketing turístico. Con el comienzo, en 1936, de la guerra civil española las fiestas de carnaval son suspendidas de manera indefinida, y aunque las autoridades políticas no lograron apagar completamente el espíritu creativo del carnaval, no es hasta una década más tarde cuando se recuperan las fiestas oficialmente, si bien es cierto, con un carácter descafeinado que permitió reducir el tono contestatario del carnaval. Esta investigación ahonda en un periodo crucial, y de supervivencia, del Carnaval de Cádiz: la dictadura franquista. Las coplas, como elemento identitario del carnaval gaditano, y por extensión, de los autores de las agrupaciones carnavalescas sufrieron los efectos de la censura, pero fueron también las responsables de allanar el camino para la recuperación del carnaval tras la década de prohibición, aunque para ello tuviera que sustituirse el término carnaval por el de Fiestas Típicas. Esta nomenclatura, modificada ligeramente durante el periodo dictatorial, se mantuvo hasta la recuperación del carnaval democrático en 1976.
  • Abstract

    The Carnival of Cádiz, as a transmitter of facts and opinions, has inoculated from its beginnings great doses of creativity converting a festive phenomenon in a cultural one. In addition, it has promoted a certain brand of creativity to the city of Cadiz itself, a differential value that is still used today in tourism marketing. With the beginning, in 1936, of the spanish civil war, the carnival was suspended indefinitely, and although the political authorities did not get completely to extinguish the creative spirit of the carnival, it is not until a decade later when the celebrations are officially recovered, although it is true, with a decaffeinated character that allowed to reduce the critic tone of the carnival. This investigation delves into a crucial, and survival, period of the Carnival of Cadiz: the Franco dictatorship. The couplets, as an identity element of the Cadiz carnival, and by extension, the authors of the carnival groups suffered the effects of censorship, but were also responsible for paving the way for the recovery of the carnival after the prohibition decade, although for this would have to replace the term carnival with that of Typical Festivities. This nomenclature, modified slightly during the dictatorial period, was maintained until the recovery of the democratic carnival in 1976

LA CIUDAD EN JUEGO DE TRONOS. BRAAVOS COMO REFLEJO DE LA VENECIA MEDIEVAL

THE CITY IN GAME OF THRONES. BRAAVOS AS THE REFLECTION OF MEDIEVAL VENICE

Aixa Jorquera Trascastro

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  • Resumen

    Las ciudades han jugado un papel de suma relevancia en la narrativa audiovisual. Si bien en algunas obras quedan relegadas a ser un mero escenario sobre el que declama el elenco, en otras se utilizan para representar un aspecto emocional de los personajes, y en otras, llegan a tener una entidad tal que puede considerarse un personaje más de la trama. Aunque parecía que esto era exclusivo del cine, lo cierto es que en televisión la ciudad está tomando cada vez más importancia; así podemos ver cómo en Friends o Cómo conocí a vuestra madre se hacen referencias constantes a Nueva York, no sólo en planos recurso, sino, y sobre todo, a través de las intervenciones de sus protagonistas. No obstante, aquí no se profundiza en las características de la ciudad, se limitan a profesarle un amor idealizado. Otras series han ido algo más lejos, como Dexter en el retrato que hace de Miami y de su realidad: caótica, y con doble personalidad, como el propio Dexter; o como The Wire, que utilizando personajes y enclaves reales, absteniéndose del uso de los no-lugares y alejándose de recursos estilísticos televisivos, ha retratado a la perfección la ciudad de Baltimore. En el caso de Juego de Tronos, la ficción ganadora de más premios de la historia televisiva, las ciudades de los Siete Reinos tienen entidad propia, tanto en su arquitectura y paleta cromática, como en su clima y en cómo comparten el carácter de sus habitantes. Y esta entidad, no es más que el reflejo fantástico de las ciudades de la Europa medieval.
  • Abstract

    Cities have played a leading rol in audiovisual storytelling. Even though some of this cities are eventually relegated to the background, some of them are otherwise used so as to show an emotional aspect of a character, moreover some other cities have entity enough as to be considered a character itself. Although it seemed to be exclusive for films, the city is getting more and more value in television; according to that, we can appreciate constant references to New York City along Friends or How I Met Your Mother episodes, not only through the shots, but also through the character’s speech. However, this series do not go deeper on the city peculiarities, but on how idealized beloved it is. Other series have gone further, as Dexter picturing Miami’s reality: chaotic and two-faced, as Dexter himself; or The Wire with its accurate picture of Baltimore, based in real characters and places, drawing away from television aesthetics and no-places. In the case of Game of Thrones, the most awarded fiction in televisión history, the cities of the Seven Kingdoms have their own entity, so we can find particularities of each one as in its different architecture styles and chomatic palettes, as in its weather, as in the nature of its citizens. And that entity is nothing but the fantastic reflection of Europe medieval cities.

LA CIUDAD INTELIGENTE DESDE EL ENFOQUE DE INTELIGENCIA COLECTIVA, DESIGN THINKING Y STORYTELLING

THE SMART CITY FROM THE COLLECTIVE INTELLIGENCE, DESING THINKING, AND STORYTELLING APPROACH

Rafael Cañadas Martínez

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  • Resumen

    Las ciudades no son cosas, son procesos dinámicos, relaciones, estructuras y conceptos que se van transformando en un flujo constante. Son sistemas vivos, cooperativos, habitables, vivibles y armonizados. Son historias intervinculadas mediante redes de proximidad y virtuales. Las ciudades son metáforas complejas adaptativas que transforman la realidad mediante ladrillos físicos (edificios, carreteras, aceras…), “ladrillos virtuales” (JavaScript, HTML…), “ladrillos normativos” (normas, leyes, regulaciones, costumbres…) y “ladrillos audiovisuales” (storytelling y metáforas). Las ciudades son textos interactivos y metafóricos de relaciones, encuentros y acoplamientos donde la usabilidad y la legibilidad son factores primordiales para generar una buena experiencia de usuario (UX - user experience). Las ciudades inteligentes (smart cities) se crean a partir de una visión (metáfora) que empodere a las personas. Se fundamentan en 3 elementos: • Inteligencia colectiva (o inteligencia ascendente), que incluye: • Inteligencia humana (cooperación, creatividad) • Inteligencia ambiental (sensorización) • Inteligencia computacional, TIC (computación, información, comunicación) • Design thinking (co-creación, usabilidad, sostenilidad, accesibilidad, adaptabilidad, belleza, UX) • Storytelling (comunicación visual, pensamiento metafórico)
  • Abstract

    Cities are not things, they are dynamic processes, relationships, structures and concepts that are transformed into a constant flow. They are living, cooperative, livable, livable and harmonized systems. They are stories interlinked through proximity and virtual networks. Cities are complex adaptive metaphors that transform reality through physical bricks, “virtual bricks” (JavaScript, HTML ...), “normative bricks” (norms, laws, customs ...) and “audiovisual bricks” (storytelling and metaphors). Cities are interactive and metaphorical texts of relationships, encounters and links where usability and readability are key factors to generate a good user experience (UX - user experience). Smart cities are created from a vision (metaphor) that empowers people. They are based on 5 elements: • Collective intelligence • Human intelligence (cooperation, creativity) • Environmental intelligence (sensorization) • Computational intelligence: ICT (computing, information, communication) • Design thinking (co-creation, usability, sustainability, accessibility, adaptability, beauty, UX) • Storytelling (visual communication, metaphorical thinking)

ESCULTURA Y CIUDAD. HACIA LA SUPERACIÓN DE LA ESCULTURA CONMEMORATIVA Y LA ESCULTURA EN ROTONDAS. EL CASO DE LA CIUDAD DE GRANADA VISTO DESDE LA PERSPECTIVA DE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA

SCULPTURE AND CITY. TOWARDS OVERCOMING COMMEMORATIVE SCULPTURE AND SCULPTURE IN ROUNDABOUTS. THE CASE OF THE CITY OF GRANADA SEEN FROM THE PERSPECTIVE OF ARTS EDUCATION

Jesús Montoya-Herrera, Rafael Marfil-Carmona, Dolores Álvarez-Rodríguez

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  • Resumen

    El arte está presente en el contexto urbano a través de múltiples manifestaciones, siendo resultado de la acción ciudadana o de iniciativas activistas, comerciales o institucionales. En este último apartado, la escultura pública en las ciudades españolas queda dividida, salvo algunas excepciones, en 2 tendencias. Por un lado, se continúa la tradición de la escultura conmemorativa, es decir, esculturas que ponen en valor a un personaje o hecho histórico relevantes para la ciudad; por otro, con la multiplicación de rotondas en nuestro sistema vial, se le ha otorgado a la escultura este espacio como propio por parte de dirigentes y urbanistas, cumpliendo sobre todo una función decorativa. A menudo, las esculturas son colocadas en dichas rotondas, sea cual sea el lugar de la ciudad en el que se encuentre. El horror vacui del urbanista ante un espacio vacío, se soluciona con una propuesta artística, que cumple indirectamente su función didáctica. Son pocos los casos en los que hay un verdadero estudio de la relación escultura-entorno físico, siendo numerosos los personajes o hitos históricos a los que se dedica una pieza escultórica.
  • Abstract

    Art is present in the urban context through multiple manifestations, resulting from citizen action or activist, commercial or institutional initiatives. In this last section, public sculpture in Spanish cities is divided, with a few exceptions, into two trends. On the one hand, the tradition of commemorative sculpture continues, that is, sculptures that highlight a personage or historical event relevant to the city; on the other hand, with the multiplication of roundabouts in our road system, the sculpture has been given this space as its own by leaders and town planners. In this case, it would have a decorative function. Sculptures are often placed in these roundabouts. The location of the city in which they are located is not taken into account. The urban planner's horror vacui in front of an empty space is solved with an artistic proposal, which indirectly meets its didactic function. There are few cases in which a true study of the relationship between sculpture and the physical environment is done. Often, a sculptural piece is dedicated to historical figures or historical events.

LA CIUDAD COMO PERSONAJE. ESTUDIO DE CASO DEL CÓMIC “LAS CALLES DE ARENA”, DE PACO ROCA, DESDE EL PUNTO DE VISTA DE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA

THE CITY AS A CHARACTER. CASE STUDY OF THE COMIC "THE STREETS OF SAND", BY PACO ROCA, FROM THE POINT OF VIEW OF ARTS EDUCATION

Rafael Marfil-Carmona, Jesús Montoya-Herrera, Pedro Chacón

  • Video

  • Resumen

    Entre una visión tradicional de las artes plásticas y su conexión con la creación más contemporánea, el cómic es un recurso y un género artístico de gran valor para la enseñanza del arte. Además de sus posibilidades para el aprendizaje visual, es un medio idóneo para la alfabetización audiovisual y para la asimilación de la secuencialidad. Puede ser utilizado en cualquier ciclo educativo y en contextos de Educación No Formal. En este trabajo, basado en el estudio de caso de la obra gráfica “Las calles de arena”, del dibujante, historietista e ilustrador Paco Roca (2009), se incide especialmente en el papel de la ciudad, destacando las posibilidades de este medio de expresión para el aprendizaje de contenidos transversales, desde una concepción de las calles como un entorno vital vinculado a nuestra conexión con el espacio y el tiempo, pero sobre todo a los propios valores que nos orientan en la vida.
  • Abstract

    Between a traditional vision of the plastic arts and its connection with the most contemporary creation, comics is a resource and an artistic genre of great value for the Arts Education. In addition to its possibilities for visual learning, it is an ideal medium for audiovisual education and for the assimilation of sequentiality. It can be used in any educational cycle and in Non-Formal Education contexts. In this work, based on the case study of the graphic work "The streets of sand", by the illustrator, cartoonist and illustrator Paco Roca (2009), special emphasis is placed on the role of the city, highlighting the possibilities of this means of expression for learning transversal contents. The streets are conceived as a vital environment linked to our connection with space and time. The city is linked to the values that guide us in our lives.

EL TURISMO CINEMATOGRÁFICO COMO RECURSO DIDÁCTICO: EL CASO DE JUEGO DE TRONOS EN OSUNA (SEVILLA)

MOVIE INDUCED TOURISM AS A TEACHING RESOURCE: THE CASE OF THE GAME OF THRONES IN OSUNA (SEVILLA)

Álvaro Pérez García

  • Video

  • Resumen

    Cada vez son más las regiones que utilizan el cine como reclamo para atraer al turismo. El conocido como turismo cinematográfico (movie induced tourism) ha aumentado en los últimos años gracias a la repercusión de grandes producciones como “El señor de los anillos”, “Star Wars” o “Juego de Tronos” y la visión comercial que las ciudades y pueblos donde se han rodado han tenido, convirtiéndose así en grandes atracciones para los numerosos fans de estos films y series. Teniendo esto en cuenta y recordando que el cine es, desde sus inicios, una importante herramienta didáctica y creativa que puede favorecer el aprendizaje de contenidos y la adquisición de competencias, esta comunicación pretende ofrecer algunas claves y ejemplos sobre la posible utilización didáctica del turismo cinematográfico y cómo pueden aprovechar las ciudades que están explotando este tipo de turismo para que sus centros educativos realicen proyectos en este sentido.
  • Abstract

    There are more and more regions that use films to draw tourist attention. What is known as movie induced tourism has increased in recent years thanks to the influence of big productions as The Lord of the Rings, Star Wars or Game of Thrones and so has the commercial vision of the cities and villages where they were shot, turning these places into a great attraction for the many fans of these films and series. Taking this into account, and remembering that cinema is, from its beginnings, an important creative teaching tool, that can favour the learning of contents and the possible use and acquisition of the competences, this communication is intended to offer some clues and examples related to the possible didactic use of the tourist industry and how they can take advantage of the cities that are making use of this type of tourism so that its educational centers carry out projects in the same line.

RSC encubierta: circuitos comerciales en las ciudades turísticas

Undercover SCR: shopping roads at the turistic cities

Araceli Parres

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  • Resumen

    Este trabajo tiene el objetivo de investigar cómo las rutas comerciales de las ciudades tienen un impacto más allá del meramente económico, social. Ello se tiene lugar a través de la Responsabilidad Social Corporativa –RSC- de cada una de las empresas donde se efectúa el consumo por parte del cliente. Es por este motivo por el que una compra se puede convertir en un bien para la sociedad y no una acción consumista para satisfacer una necesidad egoísta. El estudio está realizado a través de un análisis cualitativo y cuantitativo dada la naturaleza de los ítems a observar. La parte cualitativa consta de la exposición de las iniciativas de la RSC de cada una de las empresas que se citarán a lo largo del escrito: cómo las comunican y si están patentes en los puntos de venta de la ruta comercial analizada. La parte cualitativa se basa en las encuestas realizadas a ciudadanos de la ciudad de Madrid. Este colectivo aporta un feedback real como stakeholer de los comercios que se mencionan
  • Abstract

    The study proposes an exhaustive review of CSR information at Retail. This paper aims to explore how shopping routes created mainly for tourism not only has an economic impact, but also a social one becasuse of Corporate Social Responsibility iniciatives. In this way, consumption becomes a good for the Community and not just a capitalist act. The research is qualitative and quantitative. It is quilitative in nature because it analyzes how companies inform the coroporative social initiatives on websites and Retail points in the main shopping route in Madrid. Regarding the quantitative, the responses of 150 people –target of the shops visited for the qualitative research- to a closed-end questionnarie administered on line. Besides 10 retail workers has been intervewed face to face.

Sustainable Outdoor Advertising in the Contemporary City

Publicidad Exterior Sostenible en la Ciudad Contemporánea

Jennifer García Carrizo

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  • Abstract

    Sustainable outdoor advertising emerges in the contemporary city as the way to guarantee the survival of commercial communication in urban spaces. This advertising must be environmentally responsible and have a systematic approach that allows its communicative actions to be integrated architectonically, urbanistically and socially in the urban spaces. In this way, the entire advertising system and the companies adhering to it can behave as corporate citizens. To this end, advertising agents need to focus on reducing the ecological footprint in order to achieve sustainability over the time of their activity. They also need to ensure that their actions develop cultural and symbolic functions in the urban space, which are integrated and adapted to the environment and generate a shared value for the whole society. In this sense, the aim of this research paper is to develop an action model that, when properly implemented, achieves sustainable outdoor advertising in cities. A model that also contemplates the use of the new technologies and their characteristics in order for the outdoor advertising to adapt to the architecture and regional tastes of each city.
  • Resumen

    La publicidad exterior sostenible se erige en la ciudad contemporánea como la vía para garantizar la pervivencia de la comunicación comercial en los espacios urbanos. Esta, ha de ser responsable medioambientalmente y tener un enfoque sistémico que permita que sus acciones comunicativas se integren arquitectónica, urbanística y socialmente en los espacios urbanos. De esta manera, se consigue que todo el sistema publicitario y las empresas adheridas a él se comporten como ciudadanos corporativos (“corporate citizenship”). Para ello, es necesario que los agentes publicitarios se centren en la reducción de la huella ecológica en aras de alcanzar la sostenibilidad en el tiempo de su actividad. También han de preocuparse porque sus acciones desempeñen funciones culturales y simbólicas en el espacio urbano, se integren y se adapten al entorno y generen un valor compartido para toda la sociedad. Esta investigación establece un modelo de actuación que, implementado adecuadamente, permitirá integrar una publicidad exterior sostenible en las ciudades. Un modelo que, además, contempla el uso de las nuevas tecnologías y sus características con la finalidad de que la publicidad exterior se adapte a la arquitectura y a los gustos regionales de cada ciudad.

LA CONSTRUCCIÓN DE CIUDADES MEDIANTE APPS COMO ENTRETENIMIENTO DE LOS NIÑOS

THE BUILDING OF CITIES THROUGH APPS FOR CHILDREN’S ENTERTAINMENT

Romina Caluori Funes

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  • Resumen

    La revolución digital ha cambiado nuestras vidas, la forma de pensar y cómo nos proyectamos. Los niños de hoy nacen rodeados de nuevas tecnologías y han modificado la manera de relacionarse con su entorno, la forma cómo se desarrollan y crecen y cómo aprenden. El acceso a la información también ha ido evolucionando y los niños juegan constantemente con dispositivos electrónicos, sobre todo con móviles y tabletas. Les encanta jugar con aplicaciones, y entre ellas, los juegos de construcción de ciudades son de las más populares. Son aplicaciones relacionadas con la gestión de las urbes. Para poder influir en los niños, es esencial utilizar conceptos y herramientas que les interesen, les motiven y llamen su atención. Mediante las aplicaciones consiguen aprender nuevos conceptos de forma más gratificante y entretenida. Al jugar a juegos de construcción de ciudades, pueden comprender mejor el mundo que les rodea y trasladarlo a su día a día.
  • Abstract

    The digital revolution has changed our lives, the way we think and how we project ourselves. Today's children are born surrounded by new technologies and this has modified their relationships and how they learn and grow. Access to information has also been improving and now a day, children constantly play with electronic devices, especially mobile phones and tablets. They love to play with apps, and among them, city building games are one of the most popular. They are applications related to the management of cities and citizen participation. In order to influence children, it is essential to use concepts and tools that interest them, motivate them and draw their attention. Through applications they learn new concepts in a more rewarding and entertaining way. By playing city building games, they can understand the world around much better and move it into their day-to-day life.

STRATEGIES FOR SUSTAINABLE DEVELOPMENT OF THE UNESCO CREATIVE CITIES: CONCLUSIONS FROM THE XI UCCN ANNUAL MEETING (2017)

ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO SOSTENIBLE DE LAS CIUDADES CREATIVAS DE UNESCO: CONCLUSIONES DEL XI ENCUENTRO ANUAL DE LA UCCN (2017)

Pedro Alves

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  • Abstract

    In 2017, the XI UNESCO Creative Cities Network (UCCN) Annual Meeting took place in Enghien-les-Bains (France), gathering representatives from the 116 Creative Cities and UNESCO. This meeting was an opportunity to present and discuss strategic contributions to several local urban implementations of the 2030 Agenda for Sustainable Development and the New Urban Agenda. It was also an opportunity to raise awareness and to evaluate specific creative strategies being undertaken by each city and each creative field groups, as well as struggles, needs and opportunities for improvement. The event was divided in several sessions, such as the Steering Group working session, the Creative Cities workshops, the Mayors’ Forum or the final Plenary Session. All of them enhanced an updated panorama of the current initiatives, difficulties and opportunities that Creative Cities of UNESCO are facing, allowing to draw some conclusions regarding the effectiveness of the Sustainable Urban Development goals’ implementation. From a report following the event’s exclusive personal attendance, and taking into account official documentation by UNESCO, we intend to analyse and discuss some of the main conclusions from the XI UCCN Annual Meeting
  • Resumen

    En 2017, el XI Encuentro Anual de la Red de Ciudades Creativas de UNESCO (UCCN) se realizó en Enghien-les-Bains (Francia), juntando representantes de las 116 Ciudades Creativas y de UNESCO. El encuentro fue una oportunidad para presentar y debatir contribuciones estratégicas para la implementación local de la Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible y la New Urban Agenda. Fue también una oportunidad para desvelar y evaluar estrategias creativas específicas que cada ciudad y respectivo grupo creativo están siguiendo, pero de igual modo dificultades, necesidades y oportunidades para mejorías. El evento se dividió en varias sesiones, como por ejemplo la reunión de trabajo del Steering Group, los talleres de los varios grupos de Ciudades Creativas, el Fórum de los Alcaldes o la Sesión Plenaria final. Todas las sesiones aportaron un panorama actualizado de las recientes iniciativas, dificultades y oportunidades que las Ciudades Creativas de UNESCO enfrentan, permitiendo dibujar algunas conclusiones relativas a la efectiva implementación de los objetivos de Desarrollo Urbano Sostenible. A partir de un informe resultante de la asistencia exclusiva al evento y teniendo en cuenta documentación oficial de UNESCO relacionado con el mismo, pretendemos analizar y discutir algunas de las principales conclusiones del XI Encuentro Anual de UCCN.

Construir Marca Ciudad a través de las redes sociales y el deporte: el caso de Madrid y el Real Madrid

Building City Brand through social networks and sport: the Madrid and Real Madrid case

Aitor González Bengoechea y Alfredo Iñesta Gómez

  • Video

  • Resumen

    Gestionar su identidad y su marca en un mundo globalizado en el que necesitan diferenciarse de la competencia para atraer turistas, inversión extranjera y para promover sus exportaciones es de gran importancia para las ciudades, países y territorios. En ese sentido, el deporte es uno de los principales campos a través del cual las ciudades y países promueven sus virtudes en todo el planeta, aprovechando el auge mediático y social que tienen los éxitos de los deportistas locales. Al mismo tiempo, las redes sociales se han posicionado ya como un canal comunicativo más a través del cual las empresas e instituciones se relacionan con sus públicos y donde trabajan su imagen, marca y reputación. A raíz de estas premisas, el presente trabajo busca analizar cómo la ciudad de Madrid utiliza los recientes éxitos deportivos del Real Madrid C.F., que ha conseguido proclamarse por segundo año consecutivo campeón de Europa y ha logrado ganar la Liga española de fútbol, para potenciar el valor de su marca ciudad a través de las redes sociales, en concreto a través de Twitter, por su mayor carácter comunicativo, y de Instagram, por su mayor visualidad en las publicaciones.
  • Abstract

    To manage their identity and their brand in a globalized world in which they need to differentiate themselves from the competitors to attract tourists, foreign investment and to promote their exports has a huge importance for cities, countries and territories. In addition, sport is one of the main fields through which cities and countries promote their virtues throughout the planet, taking advantage of the media and social boom that have the successes of local athletes. At the same time, social networks have already positioned themselves as a more communicative channel through which companies and institutions relate to their publics and where they work their image, brand and reputation. Based on these premises, the present work seeks to analyse how the city of Madrid uses the recent sport successes of Real Madrid CF, that has won for second consecutive year the Champions League and has won Spanish LaLiga tournament, to promote the value of its brand city through social networks, in particular through Twitter, for its greater communicative character, and Instagram, for its greater visibility in publications.

LA AUTONOMÍA DEL ESTUDIANTE DIGITAL EN LAS CIUDADES CREATIVAS

THE AUTONOMY OF THE DIGITAL STUDENT IN THE CREATIVE CITIES

Alhim Adonai Vera Silva

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  • Resumen

    Quisiera acercarme a la educación en la sociedad del conocimiento idealizando dos imágenes: en la primera, un estudiante sentado en una ciudad tradicional, en un pupitre atornillado al piso bajo la sombrilla de un Proyecto Educativo Institucional (PEI) que en la mayoría de veces reza ser constructivista, pero que en la práctica es instructivista, con aulas de clase donde el estudiante permanece clavado en el piso y enrejado en las ventanas, allí se mantiene incólume el aula panóptico de Foucault; y en la segunda imagen, un estudiante digital en cualquier ciudad creativa del planeta, enredado en las redes con sus amigos de gustos, en el laboratorio digitalizado, investigando por ejemplo, el origen y corpus de la fotografía blanco y negro, sus formas de expresión histórica, observando la fotografía con la mirada de las ciencias sociales, naturales y humanas; su pasado, su presente y su futuro, (consilience) valorando el poder del arte plasmado en la fotografía.
  • Abstract

    I would like to approach education in the knowledge society by idealizing two images: in the first one, a student sitting in a traditional city, in a desk screwed to the floor under the umbrella of an Institutional Educational Project (PEI) that in most of the times prays being constructivist, but in practice it is instructivist, with classrooms where the student remains stuck in the floor and lattices in the windows, where Foucault's panoptic classroom remains untouched; and in the second image, a digital student in any creative city of the planet, entangled in the networks with his friends of tastes, in the digitized laboratory, investigating for example, the origin and corpus of black and white photography, its forms of expression historical, observing photography with the perspective of social, natural and human sciences; its past, its present and its future, (consilience) valuing the power of art embodied in photography

LA CIUDAD COMO TROPO PUBLICITARIO

THE CITY AS AN ADVERTISING TROPE

Fernando Marugán Solís, Francisco García García y María del Carmen Llorente Barroso

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  • Resumen

    La ciudad como elemento cotidiano y reconocible siempre ha sido utilizada en la publicidad para generar contenidos e ideas creativas. Esto ha sido especialmente significativo en la publicidad exterior, que por su necesidad de síntesis necesita elementos reconocibles por el destinatario del mensaje. Con esta premisa, la ciudad acaba siendo utilizada como tropo al que recurre la marca anunciante para generar mensajes visuales con un contenido publicitario.
  • Abstract

    The city as a daily and recognizable element has always been used in advertising to generate creative ideas and content. This has been especially significant in outdoor advertising, which by its need for synthesis needs elements recognizable by the receiver of the message. With this premise, the city ends up being used as a trope that uses the advertiser brand to generate visual messages with an advertising content.

CIUDADES SOSTENIBLES SUSTENTADAS EN PROYECTOS CREATIVOS. REFLEXIÓN Y PROPUESTA DESDE LA EDUCACIÓN ARTÍSTICA

SUSTAINABLE CITIES BASED ON CREATIVE PROJECTS. REFLECTION AND PROPOSAL FROM ARTISTIC EDUCATION

Pilar Manuela Soto-Solier, Francisco Manuel Moreno-Gómez y Pedro Chacón-Gordillo

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  • Resumen

    La ciudad es un ámbito de experimentación vital y un lugar de continuo aprendizaje. Tanto es así que un recorrido por el entorno urbano puede ser una manera de aproximarse al conocimiento del patrimonio y del arte contemporáneo, considerando el valor estético y experiencial de diferentes manifestaciones creativas, que van desde los grafitis hasta el diseño publicitario, pasando por la escultura, las instalaciones artísticas, el arte de acción o relacional que se encuentra en calles, plazas, etc. en el espacio público de todas las ciudades en el mundo. Sin embargo, más allá del componente estético y relacional, la idea de sostenibilidad y compromiso medioambiental debe estar integrada en la planificación urbanística y en el concepto que tenemos de nuestras ciudades, transformándolas en entornos realmente habitables y respetuosos con la salud de la ciudadanía.
  • Abstract

    The city is an area of vital experimentation and a place of continuous learning. So much so that a tour of the urban environment can be a way to approach to knowledge of heritage and contemporary art, considering the aesthetic and experiential value of different creative manifestations, from graffiti to advertising designs, including sculptures, artistic installations, action or relational art found in streets, squares, etc. in the public space of all the cities all over the world. However, beyond the aesthetic and relational component, the idea of sustainability and environmental commitment must be integrated into the urban planning and the concept we have of our cities, transforming them into real habitable environments and respectful with the health of citizens.

ENTENDER LA CIUDAD A TRAVÉS DEL DESARROLLO DEL CINE EN BADAJOZ A INICIOS DEL S.XX


UNDERSTANDING THE CITY THROUGH THE DEVELOPMENT OF CINEMA IN BADAJOZ AT THE BEGINNING OF THE 20TH CENTURY

Ana González Delgado y Javier Trabadela Robles

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  • Resumen

    El artículo que aquí se muestra trata de establecer un nexo de unión entre el florecimiento de un fenómeno cultural como fue el cinematógrafo a principios del siglo XX en la ciudad de Badajoz y su urbanismo. Una mediana localidad provinciana fronteriza que consiguió atraer a un público ávido de diversión en una época poco proclive para el ocio por los problemas sociales y económicos de la España de las primeras décadas del s. XX. El cine, su desarrollo, expansión y posterior implantación nos proporcionan herramientas de análisis crítico para observar y entender las ciudades que poblamos. Y nos permite sacar interesantes conclusiones sobre la relación estrecha entre el avance urbanístico y el asentamiento de nuevos centros culturales.
  • Abstract

    This article establishes a link between the flourishing of a cultural phenomenon such as the cinematograph at the beginning of the 20th century in the city of Badajoz and its urbanism. A medium-sized provincial border town that managed to attract an avid crowd of fun at a time unlikely for leisure by the social and economic problems of Spain in the first decades of 20th century. The cinema, its development, expansion and subsequent implantation provide us with critical analysis tools to observe and understand the cities we live in. And it allows us to draw interesting conclusions about the close relationship between urban development and the establishment of new cultural centers.

LA CIUDAD REPRESENTADA. ANÁLISIS DE CASOS EN BANCOS DE IMÁGENES


THE CITY REPRESENTED. STOCK PHOTOGRAPHY CASES STUDY

Javier Trabadela Robles y Ana González Delgado

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  • Resumen

    Desde que existen las ciudades, estas se han venido representando en múltiples soportes y mediante formas muy diversas. Este trabajo pretende analizar ejemplos paradigmáticos icónicos de la representación de la ciudad (creativa). Se centrará en el estudio de las imágenes fotográficas fijas que estén presentes en bancos de imagen en internet. Los objetivos son intentar ofrecer una muestra representativa de qué tipo de imágenes relacionadas con la ciudad están presentes en los bancos, así como analizar son formalmente, qué contenido suelen incluir y establecer cuáles son los conceptos que se asocian habitualmente a la imagen de la ciudad (creativa).
  • Abstract

    Since cities exist, they have been represented in multiple supports and through very different forms. This study aims to analyze paradigmatic examples of the representation of the creative city. It will focus on the study of fixed photographic images that are present in stock photography websites. The objectives are to offer a representative sample of what type of images related to the city are present in those websites, as well as a formal analysis, what content they usually include and establish which are the keywords that are usually associated with the image of the creative city.

EFECTOS DE LA REALIDAD AUMENTADA EN EL TURISMO DE RUINAS HISTÓRICAS


EFFECTS OF AUGMENTED REALITY IN THE TOURISM OF HISTORICAL RUINS

Luis Mañas-Viniegra

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  • Resumen

    Las nuevas tecnologías han proporcionado interactividad a las ciudades en su relación con el ciudadano, permitiendo al turista contextualizar su visita con información adicional. En el caso del turismo de ruinas históricas o conjuntos arqueológicos, el deterioro causado por el paso de los siglos lleva a que algunos turistas sientan cierta decepción ante el estado de conservación, como sucede actualmente en Pompeya, a pesar del plan de restauración iniciado en 2014. A pesar de la permanente reticencia a reconstruir estas ruinas históricas más allá de su restauración, la realidad virtual y la realidad aumentada permiten actualmente una reconstrucción simulada a partir de las ruinas existentes, que permanecen, con una calidad y una comodidad en los equipos de visión desconocidas hasta ahora.
  • Abstract

    The new technologies have provided interactivity to the cities in their relationship with the citizen, allowing tourists to contextualize their visit with additional information. In the case of tourism of historical ruins or archaeological complexes, the natural deterioration causes a certain disappointment with the state of conservation, as it happens in Pompeii, despite the restoration plan started in 2014. Despite the reluctance to reconstruct these historical ruins beyond their restoration, virtual reality and augmented reality allow a simulated reconstruction from the existing ruins, which remain, with a quality and comfort in the equipment of vision unknown until now. In this context, this research makes an exploratory study about the technological possibilities available to historical ruins.

LA TRANSFOMACIÓN DEL PAISAJE URBANO DE SANTANDER DESDE EL GRABADO DE JORGE BRAUN DE 1575 A LA CREACIÓN DEL CENTRO CULTURAL BOTÍN EN 2017


THE URBAN LANDSCAPE TRANSFORMATION OF SANTANDER FROM THE 1575 JORGE BRAUN´s ENGRAVING TO THE CREATION OF THE BOTIN CULTURAL CENTER IN 2017

MARÍA JESÚS POZAS POZAS

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  • Resumen

    Se analiza la evolución del paisaje urbano de la ciudad marítima de Santander situada en el Norte de España desde el S. XVI a la actualidad. Partimos de diferentes imágenes socio-espaciales, sin olvidar la relación entre mentalidades colectivas, ideologías e historia urbana, para lo cual hemos aplicado una metodología interdisciplinar. La primera imagen conocida de Santander se debe al grabado de Jorge Braun de 1575, al que se le atribuye un valor simbólico del espacio urbano, para terminar con los cambios paisajísticos de la última remodelación urbana a propósito de la edificación del Centro Cultural Botín en 2017, que ha generado un profundo cambio en la imagen de la ciudad y de su bahía, coincidiendo con el modelo de la adaptación de las ciudades a la globalización económica, para convertirse en un escaparate con el fin de atraer visitantes.
  • Abstract

    It is analyses the evolution of the urban landscape of the Santander maritime city, located in the North of Spain from the 16th century to the present day. We start from different socio-spatial images, without forgetting the relationship between collective mentalities ideologies and urban history, for which we have applied an interdisciplinary methodology. The first image known of Santander is the Jorge Braun´s engraving of 1575, which is attributed a symbolic value of urban space, to finish with the landscape changes from the latest urban renewal concerning the construction of the Cultural Center Botin in 2017, that has generated a profound change in the image of the city and its bay, coinciding with

New Forms of Urban Governance: Business Improvement Districts and the Challenges of Their Introduction in Spain


Nuevas formas de gobernanza urbana: Los Business Improvement Districts y los desafíos de su introducción en España

Helena Villarejo Galende and María Luisa Esteve Pardo

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  • Abstract

    Within the context of the decentralisation and privatisation processes facing local governments, Business Improvement Districts (BIDs) can be considered as a paradigm of the evolution of urban policies in recent years. BIDs are organizations of a private nature or are public-private partnerships with local authorities, created when a majority of the business owners or business premises owners in a delimited area agree, by means of a ballot process, to manage the zone to offer more supplementary services funded by a mandatory charge with the aim of boosting the economy and regenerating the area. Since their appearance in Canada over four decades ago, this new form of public-private partnership in the local government sphere has spread to different cities in other countries, most notably to the USA, the UK and Germany.
  • Resumen

    Los Business Improvement Districts pueden ser contemplados como un paradigma de la evolución de la política urbana en los últimos años, en el contexto más amplio de los procesos de descentralización y privatización que afrontan los gobiernos locales. Se trata de organizaciones de carácter privado, o consorciado con las autoridades locales, creadas cuando la mayoría de empresarios o propietarios de locales de negocios de un área delimitada acuerdan, mediante un proceso de votación, gestionar, gracias al pago de contribuciones de carácter obligatorio, una mayor oferta de servicios adicionales dirigidos a la promoción económica y regeneración del área. Desde que nacieran en Canadá, hace más de cuatro décadas, esta nueva forma de colaboración público-privada en el ámbito del gobierno local se ha expandido por todo el mundo, desarrollándose especialmente en Estados Unidos, Reino Unido o Alemania.

VALENCIA CIUDAD DEL RUNNING: UNA ESTRATEGIA DE MARCA CIUDAD COMO ENTRETENIMIENTO DEPORTIVO


VALENCIA CITY OF RUNNING: A CITY BRAND STRATEGY AS SPORTS ENTERTAINMENT

Cristina González Oñate

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  • Resumen

    La competencia se hace latente entre los países, regiones y ciudades por obtener una imagen positiva que, al largo plazo, genere una buena reputación territorial. Asistimos a una estandarización de necesidades al tiempo que se homogeniza la oferta de productos y servicios. Los destinos turísticos no escapan de este efecto globalizador y, si quieren atraer visitantes, deben ofrecer singularidad y visibilidad. La ciudad de Valencia ha apostado por adoptar un posicionamiento estratégico basado en una oferta deportiva concreta para diferenciarse y ofrecer valor añadido para el turismo deportivo participativo. En Enero de 2014 se lanzó la marca denominada Valencia Ciudad del Running cuyo propósito reside en consolidar a la ciudad de Valencia como una marca de referencia internacional en la práctica de las carreras deportivas que tan de moda se encuentran en España y aunar así esfuerzos para incluir a todas las carreras que se celebran en la ciudad bajo una misma marca.
  • Abstract

    Competition is evident among countries, regions and cities to obtain a positive image that, in the long term, generates a good territorial reputation. We attend to a standardization of needs while homogenizing the offer of products and services. Tourist destinations do not escape this globalizing effect and, if they want to attract visitors, they must offer uniqueness and visibility. The city of Valencia has adopted a strategic position based on a specific sports offer to differentiate itself and offer added value for participative sports tourism. In January 2014, the brand called Valencia City of Running was launched, its purpose is to consolidate the city of Valencia as an international benchmark in the practice of sports careers that are so fashionable in Spain and thus combine efforts to include to all races held in the city under the same brand.

La imagen de modernidad y el espacio urbano en el cine iraní


The image of modernity and urban space in the Iranian cinema

Zahra Razi

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  • Resumen

    Hay una correlación entre la aparición de la ciudad y de la modernidad. En el presente estudio se analiza la relación entre la modernidad y la ciudad a través del cine como un medio de comunicación potente. Por otra parte, la aparición de espacios urbanos en producciones cinematográficas es un fenómeno innegable. La forma de reflejar la imagen de espacios urbanos se diferencia según las técnicas e estrategias audiovisuales de cada región, comunidad, ciudad o país. Algunos países intentan dar una forma propagandística en el momento de mostrar los espacios urbanos con el fin de sorprender a la audiencia y de una cierta manera aprecian la directa relación entre la modernidad y el espacio urbano. Al contrario de estas producciones, la mayoría de producciones audiovisuales que se han realizado en Irán no dan mucha importancia al espacio urbano, ya objeto de un proceso de modernización. De tal manera que la visión poética de los cineastas iraníes busca la naturaleza como un espacio oportuno para el rodaje.
  • Abstract

    There is a correlation between the appearance of the city and of modernity. This study examines the relationship between modernity and city through the film as a powerful in giving a general overview of what is spoken. On the other hand, the appearance of urban spaces in film productions is an undeniable phenomenon. How to reflect the image of urban areas according to techniques and audiovisual differed strategies of each region, community, city or country. Some countries try to shape to propaganda at the time show the urban spaces in order to surprise the audience and in a certain way, appreciate the direct relationship between modernity and urban space. Contrary to these productions, most of audiovisual productions of Iran do not give much importance to urban space already subject of the modernization process. In such a way that the poetic vision of Iranian filmmakers looking for nature as an appropriate space for the filming.

LA CIUDAD DEL FUTURO Y SU RELACIÓN CON LA CIENCIA FICCIÓN EN CINE Y TV


THE CITY OF THE FUTURE AND ITS RELATIONSHIP WITH SCIENCE FICTION IN FILM AND TV

Román Santiago Pidre

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  • Resumen

    Desde el nacimiento del cine, la tecnología ha estado ligada a la evolución de las ciudades modernas y, en las últimas décadas, los avances tecnológicos han supuesto un cambio de paradigma en la transformación urbanística. Las ficciones audiovisuales son figuras fundamentales en el desarrollo del pensamiento social y cultural, por lo que este artículo busca encontrar las conexiones entre la evolución de las ciudades y su representación en la ciencia ficción, así como descubrir las simbiosis entre estos dos actantes a lo largo de la historia del cine y observar de forma concreta sus vínculos a partir del Siglo XXI a través de su progreso tecnológico.
  • Abstract

    Since the birth of cinema, technology has been linked to the evolution of modern cities and, in recent decades, technological advances have brought about a paradigm shift in urban transformation. Audiovisual fictions are fundamental concepts in the development of social and cultural thought, as well as the characteristics of science fiction, as well as the symbologies between them throughout the history of cinema and the concrete observation of their 21st century links through your technological progress.

TURISMO DE REUNIONES EN GUAYAQUIL - ECUADOR: ESTRATEGIAS DE USO A TRAVES DE PAQUETES DE TURISMO URBANO


TOURISM OF MEETINGS IN GUAYAQUIL - ECUADOR: STRATEGIES OF USE THROUGH URBAN TOURISM PACKAGES

JENNY PATRICIA CASTRO SALCEDO y WALTER ALEXANDER QUIÑÓNEZ MIDEROS

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  • Resumen

    Guayaquil localizado en la provincia del Guayas, territorio ecuatoriano, hoy en día busca posesionarse como un destino internacional debido a su gran variedad de atractivos que van desde museos e iglesias hasta parques y peñas nocturnas que no están siendo aprovechados por los visitantes que arriban a la ciudad motivados por los congresos y eventos de reuniones. Al analizar el turismo de reuniones en la ciudad de Guayaquil, se hizo uso de fuentes bibliográficas con relación al objeto de estudio "turismo de reuniones" fortaleciendo teóricamente la investigación. Su enfoque es de tipo cualitativo; requiriendo los métodos teóricos y empíricos.
  • Abstract

    Guayaquil located in the province of Guayas, Ecuadorian territory, today seeks to take possession as an international destination due to its wide variety of attractions ranging from museums and churches to parks and night clubs that are not being used by visitors who arrive at the city motivated by congresses and meetings. When analyzing meeting tourism in the city of Guayaquil, bibliographic sources were used in relation to the object of study "meetings tourism" theoretically strengthening research. His approach is qualitative; requiring theoretical and empirical methods.

URBAN ACUPUNCTURE THROUGH CREATIVE VILLAS IN SANTOS CITY, BRAZIL


ACUPUNTURA URBANA A TRAVÉS DE LAS VILLAS CREATIVAS EN LA CIUDAD DE SANTOS, BRASIL

Niedja Santos

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  • Abstract

    Santos is a coastal city in Brazil with excellent indicators such as the Gross Domestic Product of US$ 7 billion, making the city one of the 40 wealthiest cities in Brazil, with high quality of life, appearing in several rankings as the best city to live in the country and the Human Development Index, ranking 6th in Brazil. However, there is a point of concern, the city deals with great social and economic inequality among its districts. So, aimed at fostering social inclusion and cohesion, the municipality adopted the creative economy as a factor of sustainable development, implementing small-scale interventions in vulnerable districts, called Creative Villa (Vila Caritive, in Portuguese).
  • Resumen

    Santos es una ciudad costera en Brasil con excelentes indicadores, tales como el Producto Interno Bruto de 7 mil millones de dólares, lo cual convierte la ciudad en una de las 40 más ricas de Brasil, con alta calidad de vida, apareciendo en varios rankings como la mejor ciudad para vivir en el país y ocupando el sexto lugar en Brasil en lo que se refiere al Índice de Desarrollo Humano. Sin embargo, hay un punto de atención. La ciudad presenta significativa desigualdad social y económica entre sus distritos. Así, con el objetivo de promover la inclusión y cohesión social, el municipio adoptó la economía creativa como factor de desarrollo sustentable, poniendo en marcha intervenciones de pequeña escala en distritos vulnerables, por medio de las llamadas ´Vilas Criativas´.

EL USO RETÓRICO EN EL PERFIL DE TWITTER DEL AYUNTAMIENTO DE MADRID


THE RHETORICAL USE IN THE TWITTER PROFILE OF THE MADRID CITY COUNCIL

Francisco García García y Francisco José Gil Ruiz

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  • Resumen

    En este trabajo se analiza el uso de Twitter por parte del Ayuntamiento de Madrid, cuyo perfil es @MADRID. La retórica ha pervivido hasta alcanzar las nuevas narrativas digitales, y a través este trabajo se constata dicha permanencia analizando una muestra de 72 tuis procedentes de la actividad de @MADRID a lo largo de una semana laborable (5 días), con el fin de detectar la presencia o ausencia de las figuras pragmáticas descritas por García Barrientos (2014). Dicho análisis se repitió con las funciones del lenguaje descritas por Jakobson (1988), consolidando de esta manera una visión retórico-lingüística de la construcción del discurso institucional de @MADRID.
  • Abstract

    In this paper it is analyzed the using of Twitter by the Madrid City Council, whose profile is @MADRID. Rhetoric has endured to reach the new digital narratives, and this work verifies that enduring by analyzing a sample of 72 tweets from the activity of @MADRID throughout a working week (5 days), with the aim to detect the presence or absence of the pragmatic figures described by García Barrientos (2014). This analysis was repeated with the functions of the language described by Jakobson (1988), consolidating a rhetoric and linguistic picture about the construction of the institutional discourse of @MADRID.

SMARTCITY: LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA CIUDAD DEL FUTURO: ESTUDIO DEL CASO AMAZON GO.


SMARTCITY: ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN THE CITY OF THE FUTURE: CASE STUDY AMAZON GO.

Ana Estévez Martín y Belén Ramírez Barredo

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  • Resumen

    Las diferentes aplicaciones de la inteligencia artificial, el rastreo y tratamiento de los datos obtenidos de los usuarios/ciudadanos, así como el análisis del Big Data y el uso que se dé a estos datos, serán clave en la transformación de las ciudades y el modelo de sociedad que conocemos hoy día. Amazon Go, el nuevo modelo de supermercado puesto en marcha recientemente por Amazon, constituye un ejemplo del impacto que el desarrollo de la tecnología puede tener en nuestro día a día. Este nuevo concepto de supermercado prescinde de la caja para pagar y carga directamente la cantidad debida por el cliente en su cuenta virtual de usuario, sin intermediarios.
  • Abstract

    The different applications of the artificial intelligence, the tracking and treatment of the information obtained from the users / citizens, as well as the analysis of the Big Data and the use that is given to this information, will be key in the transformation of the cities and the model of society that we know today. The new model of supermarket recently launched by Amazon, Amazon Go, is an example of the impact that the development of technology could have in our day to day. This new concept of supermarket doesn't use the cash register to charge the bill and directly charge the amount owed by the customer in the user's virtual account, without intermediaries.

ARQUITECTURAS EMERGENTES: VIDEOMAPPING EN EL MUSEO


EMERGING ARCHITECTURES: VIDEOMAPPING IN THE MUSEUM

Alejandro Jiménez L. y Liliana Vergara Z.

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  • Resumen

    El recurso digital ha transformado los modos de relacionarse, no sólo en lo social sino en las dinámicas mismas de representación. El Videomapping, como procedimiento técnico, es uno de mecanismos contemporáneos que estimulan las interrelaciones desde lo gráfico, lo audiovisual, lo multimedial, y lo digital en el arte; permitiendo interactuar con el público, como también, establecer experiencias artísticas en las cuales se abordan dimensiones de disertación entre Arte, Tecnología y Sociedad, categorías fundamentales en los análisis estéticos contemporáneos. Se establece el eje temático como la aproximación a la proyección en gran escala sobre fachadas arquitectónicas y su relación con la creación artística contemporánea, donde el propósito es reconocer como las Artes Visuales Contemporáneas, aplican recursos mediáticos y digitales para la creación de experiencias artísticas, haciendo referencia al arte público, al arte efímero, al arte espectáculo como categorías a ser observadas.
  • Abstract

    The digital resource has transformed the modes of interrelation, not only in the social but in the very dynamics of representation. VideoMapping, as a technical procedure, is one of contemporary mechanisms that stimulate the interrelationships from the graphic, the audiovisual, the multimedia, and the digital in art; allowing interacting with the public, as well as establishing artistic experiences in which dimensions of dissertation between Art, Technology and Society are addressed, fundamental categories in contemporary aesthetic analysis. Our thematic axis is established as the approach to the large-scale projection on architectural facades and its relationship with contemporary artistic creation, where the purpose is to recognize, as the Contemporary Visual Arts apply media and digital resources for the creation of artistic experiences, making reference to public art, ephemeral art, show art as categories to be observed.

AVATARES Y FANTASÍAS NEOREALES EN LA CIUDAD VIRTUAL


AVATARS AND NEOREAL FANTASIES IN VIRTUAL CITY

Javier Gayo Santacecilia y Enrique Morales Corral

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  • Resumen

    La creación y "customización" de los universos personales en los entornos tecnológicos de los usuarios ha sido una constante en las últimas décadas. La incorporación de la Realidad Aumentad (RA) a la vida diaria abre una nueva puerta a la reconstrucción de los espacios y las interacciones en la ciudad desde la fantasía Neoreal (Gayo y Morales, 2016), proyectando las necesidades, los deseos y sueños de las personas sobre el tejido tecnológico y social. El objetivo de esta comunicación es analizar y proyectar, desde el marco de implantación social y tecnológico, un nuevo modelo teórico de interacción entre la realidad y la virtualidad, al abandonar esta última la limitación espacial y temporal que ha tenido hasta el momento, para incorporarse a la vida diaria desde la ubicuidad cotidiana.
  • Abstract

    The creation and personalization of personal universes in users technological environments has been a constant in the last decades. The incorporation of Augmented Reality (RA) into everyday life opens a new door to the reconstruction of spaces and interactions in the city from the neoreal fantasy, projecting the needs, desires and dreams on the technological fabric and Social. The objective of this communication is to analyze and project, from the social and technological implementation framework, a new theoretical model of interaction between reality and virtuality, leaving behind the spatial and temporal limitation that virtuality has had so far, to incorporate it to everyday life from the everyday ubiquity.

La Ruta Escultórica del Acero y el Cemento de la ciudad de Monterrey, un patrimonio cultural artístico por revalorar


The Sculpture Route of Steel and Cement of Monterrey City, an artistic cultural heritage to be revalued

Guadalupe Mauricio Hernández

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  • Resumen

    En 2007, la ciudad de Monterrey experimentó uno de los proyectos de Arte Público más ambicioso e importante en su historia: formar una ruta escultórica a lo largo del río Santa Catarina, y para ello se convocó a prestigiados artistas internacionales como Albert Paley, Óscar Niemeyer, Bruce Beasley, Mathías Goeritz, Josep María Sirvent, Julio Le Parc, Jorge Elizondo, Ahmed Nawar, para que donaran una escultura. Esta experiencia representó retos para los artistas, dada la particular instalación como obras monumentales en las orillas de un río seco que divide a la ciudad en su centro. Las esculturas fueron colocadas ahí para ser vistas desde lejos y a velocidad, es decir, desde un automóvil que recorre la avenida, y a una distancia que ofrece la posibilidad de ser miradas como parte del paisaje urbano.
  • Abstract

    In 2007, Monterrey city experienced one of the most ambitious and important public art projects in its history: to form a sculptural route along the Santa Catarina River, and for this it was attracted prestigious international artists such as Albert Paley, Óscar Niemeyer, Bruce Beasley, Mathias Goeritz, Josep María Sirvent, Julio Le Parc, Jorge Elizondo, Ahmed Nawar, to donate a sculpture. This experience represented challenges to the artists, given the particular installation as monumental works on the slopes of a dry river that divides the city in its center. The sculptures were placed there to be seen from afar and at speed, that is, from a car that runs along the avenue, and at a distance that offers the possibility of being looked at as part of the urban landscape.

UNA GOBERNANZA INNOVADORA PARA LA CIUDAD DE HOY


AN INNOVATIVE GOVERNANCE FOR THE CITY OF TODAY

José Esteban Gabarda Balaguer

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  • Resumen

    Nos encontramos en un momento de transformación económica, social, medioambiental y política. En medio de una economía difícil de comprender, en una sociedad sin demasiados valores y en donde se ha puesto de manifiesto que en muchos casos, somos incapaces de afrontar con rigor algunos de los más importantes desafíos que actualmente tenemos. Las actuales formas institucionales y espaciales de los gobiernos multiniveles de muchos países europeos y del mundo no son apropiadas para abordar con eficacia los grandes y complejos retos urbanos de forma integral. Las diferentes niveles de estructuras gubernamentales establecidos no bastan para abordar los retos futuros de una forma sostenible, que en muchos casos ya es posible actuar de forma sostenible sino que debemos hacerlo de forma resiliente.
  • Abstract

    We are in a moment of economic, social, environmental and political transformation. In the middle of an economy difficult to understand, in a society without too many values and where a manifesto has been found that in many cases, we can not face the rigor of the most important challenges we have today. The most institutional institutional and spatial forms of the multiple European countries and of the world are not apt to address the effectiveness of large and complex urban challenges in a comprehensive manner. The different levels of structures achieved in the world for the challenges of the future in a sustainable way, which in many cases is possible to act in a sustainable way and do it in a recessive way.

LOS CADEP ACACIA COMO ESCENARIOS DE DESARROLLO DE SOLUCIONES ALTERNATIVAS E INNOVADORAS PARA CIUDADES ACCESIBLES E INCLUSIVAS


CADEP ACACIA AS SCENARIOS OF DEVELOPMENT OF ALTERNATIVE AND INNOVATIVE SOLUTIONS FOR ACCESSIBLE AND INCLUSIVE CITIES

Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo, Juan Carlos Guevara, Olga Lucía León Corredor, Sandra González Coy

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  • Resumen

    La ciudad accesible e inclusiva incide en la cultura de sus ciudadanos de la misma manera que la cultura de respeto y aceptación de las diferencias incide en la conformación de la ciudad, llegando a transformarla. Especialmente relevante resulta en el caso de Bogotá que se encuentra en proceso de paz. Los CADEP Acacia, son organismos de las Instituciones de Educación Superior que contribuyen al desarrollo de la inteligencia institucional y de las capacidades de las comunidades universitarias para el fomento profesional de todos los miembros de la comunidad educativa, la disminución de la deserción estudiantil, la modernización de sus estructuras organizativas, el respeto por el otro y sus diferencias, la adopción de prácticas inclusivas y la articulación con organizaciones del estado, organizaciones no gubernamentales, empresas y tejido social en general; evolucionando los sistemas de gestión, comunicación y las redes de interacción.
  • Abstract

    An accessible and inclusive city affects the culture of its citizens in the same way that the culture of respect and acceptance of differences influences the conformation of the city, transforming it. Especially relevant is the case of Bogotá, which is in the process of peace. The CADEPs Acacia are Higher Education Institutions organizations that contribute to the development of institutional intelligence and the capacities of university communities for the professional development of all members of the educational community, the decrease in student desertion, modernization of its organizational structures, respect for the other and its differences, adoption of inclusive practices and coordination with state organizations, non-governmental organizations, businesses and society in general; evolving management systems, communication and interaction networks.

LA GASTRONOMÍA, LA TRADICIÓN CULINARIA Y LA CULTURA COMO ELEMENTOS DINAMIZADORES Y SU EFECTO DIFERENCIAL EN LAS CIUDADES


THE GASTRONOMY, THE CULINARY TRADITION AND THE CULTURE AND THE ELEMENTS OF DYNAMIZATION AND THEIR DIFFERENTIAL EFFECT IN THE CITIES

Marta González-Peláez

  • Resumen

    La gastronomía, ha sido desde siempre una celebración social por excelencia y por supuesto en las ciudades, pueblos y villas. La UNESCO (Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura) ha reconocido a la cocina y a la dieta mediterráneas (como partes integrantes y elementos de la gastronomía), Patrimonio de la humanidad. La tradición culinaria, transmitida a través de la comunicación escrita y verbal desde tiempos inmemoriales, ha sido un elemento de difusión de la cultura, de las formas de estar y de la relación social. La comida, además de cumplir una función básica fisiológica y cotidiana se ha convertido en una de las mejores razones o excusas para viajar y conocer las diferentes ciudades del mundo. Se visitan las ciudades para descubrir no solo los aspectos culturales, sociales y antropológicos sino también las diferentes formas de cocinar, bien sean aquellas con larga tradición o bien las de nuevo cuño pertenecientes al siglo XXI, denominado de la globalización y de la comunicación.
  • Abstract

    Gastronomy has always been the celebration par excellence in cities, towns and villages. UNESCO (Organization of the United Nations for Education, Science and Culture) has recognized the Mediterranean cuisine and diet (as integral parts and elements of gastronomy), World Heritage. The culinary tradition, transmitted through written and verbal communication since time immemorial, has been an element of dissemination of culture, of the ways of being and of the social relationship. The food, in addition to fulfilling a basic physiological and daily function, has become one of the best reasons or excuses to travel and get to know the different cities of the world.
  • Video

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EL GIRO HACIA EL MODELO DE CIUDAD CREATIVA. SAINT-DENIS (GRAND PARIS) EN EL EJE NORTE DEL DISTRITO CULTURAL PARIS REGION


THE TURN TOWARDS THE MODEL OF CREATIVE CITY, SAINT DENIS GRAND PARIS, IN THE NORTH AXIS OF THE CULTURAL DISTRICT PARIS REGION.

Pilar Aumente Rivas

  • Video

  • Resumen

    Las ciudades del norte del Grand Paris han iniciado una reconversión que supone un cambio de modelo desde el paradigma industrial hacia el de ciudad creativa. Las ciudades que rodean París alojaron las fábricas que alimentaron, a la gran capital. Llegada la deslocalización de las usines de la gran red industrial parisina, estas ciudades han visto como su tejido productivo industrial se trasladaba a otras sedes más rentables, o en muchos casos desaparecían. Ciudades como Saint-Denis, Aubervilliers, o Saint-Ouen, entre otras, se han visto obligadas a cambiar su estructura económica. El nuevo modelo requiere la rehabilitación, difusión y potenciación del patrimonio histórico-artístico, así como la reconversión hacia actividades culturales del importante patrimonio arquitectónico industrial otorgándole un nuevo sentido en los ejes de Distrito Cultural que se diseñan en la región parisina.
  • Abstract

    The northern cities of Grand Paris have begun a reconversion that involves a change of model from the paradigm industrial to the creative city. The cities that surround Paris housed the factories that fed the great capital. After the relocation of the "usines" of the great Parisian industrial network, these cities have seen their industrial productive fabric move to other more profitable headquarters, or in many cases disappear. Cities like Saint-Denis, Aubervilliers, or Saint-Ouen, among others, have been forced to change their economic structure. The new model requires the rehabilitation, diffusion and enhancement of the historic artistic heritage, as well as the reconversion to cultural activities of the important heritage Industrial architecture granting a new sense in the axes of Cultural District that are designed in the Parisian region.

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